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从长期来看,所有的公🄇司都应该上云。从中短期📀来看,第一🕣批上云的肯定还是科技行业的从业者。
无非🄜⚂🎧就是那⚻么几个重要的领域,金融、电商、社交、流媒体、人工智能、大数据、游戏等等。
金融一般都是私有云。
在电商领域,紫微云不🄇可能会是亚马逊云的🝢对手。
几乎没有任何悬念。
在人工智能和大🛖🜕数据领域,紫微云和亚马逊云处于基本持平的状态。
社交领域,这是紫微星的大本营🀫⛙🚵,是紫🁫微云最大的优势所在。
至于流媒体领域,这就是依靠着周大老板的布局了,早早地打通了奈飞和Hulu两大最重🄘♚要的流媒体平台的关系……目🚭🖧前,紫微云已经是全球流媒体领域里最广泛采纳的服务平台了,甚至接下来都有可能♐🚬跟谷歌旗下的YouTube达成合作。
这就更厉害了。
Y🚍💇ouTube不去把全部资源都贡献给谷歌旗下的谷歌云,而选择😤🃙了跟紫微云合作,这对行业的意义就更大🙻🏨🜩了。
从紫微云的销售🛖🜕这一块来说,这就又成了一个宣传、推📲🞲广的重要论证。☺🄟⚚
在🚍💇流🄜⚂🎧媒体领域,紫微云已经遥遥甩开了亚马逊云。
这一点非常重要。
因为长视频是流媒体,短视🅰频也是流媒🁫体,视频直播也是流媒体,这都是未来最具🕢有增长潜力的大方向。
不过,这还不够。
周不器盯上了游戏领域。
既然都下♂🅤🈞场做游戏了,那可不能仅仅是把畅游做起来那么简单了,🄟⚝肯定是要围绕着游戏这个行业,进一步地促进“紫微星系”产业下的生态协同。
云计算就是首当其冲。
现在的云计算严重地受制于互联网🏏的基础设施,除了全球的一些重点大城市,网络基础设施也不太达标,几年之内让游戏业务全部依托云计算平台,很难做到。