虽然不知道他具体有什么计划,反正这个计划不是主动去送死之类的。
现在的局面完全在祭祀的掌控中,就算偶尔因为技能cd没好的原因,让圣骑士小小的加了一口血,于全局来说也不怎么碍事。
圣骑士完全陷入了祭祀的准备好的循环中,而且他自己还没发觉。
圣骑士的血量渐渐下降,逐渐到了红线范围了。
祭祀虽然也掉血,但是因为有盾的作用,倒还是保持在百分之七十左右的样子。
圣骑士家你自己的血量危险了,想要先跑路等待buff消失好加血或者开无敌。
但是他想跑祭祀就会让他跑嘛……
这想的有点美好了。
祭祀直接将风祭扔了出来,直接将圣骑士困住。
哦,风祭这个技能是个限制技能,无需读条,但是属于指向型技能。需要确定好对方的位置,才好使用。
索道的位置很窄,圣骑士能跑的方向也是固定的,所以这个技能就派上用场了。
如果换成一个宽敞一些的地图,对面的选手稍稍走位就能将风祭这个技能躲开了。所以一般地图祭祀很少会用这个技能。
这个技能还有个好处就是,虽然控制了选手,但是不会给选手回血回蓝之类的。
这个技能在合适的地图上用来抓人最合适不过了。
很多选手基本不会使用这个技能,毕竟大部分祭祀都是以辅助天赋出场的。更不会使用这个技能了,所以这个技能在大部分选手和玩家眼中大概都是一个鸡肋技能。
但是凌风就不一样了,他将祭祀的技能研究的很透彻。在场景中遇到了什么情况,用什么技能最合适,他能立马就得出结论。
这也是凌风为什么能在比赛中有不同表现的原因了。
圣骑士想跑,但是被祭祀困住。
他这个举动着实是为祭祀直接提供了收尾的机会了。
祭祀朝着圣骑士的方向直接丢过去两个技能,圣骑士直接被带走。